3D技術研究
うにぉらぼではリアルタイム3Dコンピューターグラフィックス技術や表現手法の研究を行っています。
技術研究ブログ
UnityやAIを利用した3DCG技術研究をしています。基本操作からツール拡張方法や、スクリプトやシェーダーについて詳しくまとめています。
絶好のお花見日和ですね!
うにぉらぼではリアルタイム3Dコンピューターグラフィックス技術や表現手法の研究を行っています。
UnityやAIを利用した3DCG技術研究をしています。基本操作からツール拡張方法や、スクリプトやシェーダーについて詳しくまとめています。
リアルタイムコンテンツ用の対話型AIをUnityを用いて運用するフレームワークを研究しています。
ユーザーの音声とリアルタイム映像からAIが最適の結果を予測するシステムになります。AI部分にはML.NETを利用した独自AIを搭載しています。ユーザーとAIによる音声のやりとりにはJuliusとVOICEVOXを利用しています。これらのコンポーネントは非常に優秀で無料かつ商用利用可能なものでUnityを使ってリアルタイムAIコンテンツを制作するのにより良い環境になります。
うにぉらぼではサポートツールの開発、技術支援を行っています。
ファイルなどのリソースをプログラムへ組み込むための補助ツールです。各プログラム言語のテーブルやBase64への変換ができます。
3Dグラフィックエンジニアとして活動しています。専門はリアルタイム3D技術研究やシェーダープログラミングです。Unityをはじめ、プログラミング全般やAI技術などに興味があります。